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把枚举想成一种数据类型,而不是简单的表达一个选项或者一个值,或许会更容易理解为什么我们需要给枚举定义方法。我在第四季面向协议编程部分,讲委托机制时,举了一个石头剪子布小游戏的例子,其中,玩家出的手势只有石头剪子布三个选项,所以适合做成枚举类型。但是在手势里,我们又可以定义方法,比如判断当前手势和别的手势相比,是输是赢。具体,欢迎继续收看:)
枚举里写函数 我觉得没必要啊 还不如写外边
的确酷,大家加油~~
Xcode7.3下测试 - returns: 用首字母小写也能正确生成文档
@mutouada 请关注课程相关github: https://github.com/liuyubobobo/Play-with-Swift-2 谢谢你的支持:)
作者要是开个群该多好
作者暴露了 权利的游戏啊
看到public private好开心 这浓浓的熟悉感
语法糖太多 感觉很不简洁
如果能有个推送关注系列新课程就好了
bobo老师讲的确实很好啊。感觉bobo老师学识太深了。好好学习,加油!!!
此例中,条件语句if score > Player.highestScore 与 if self.score > Player.highestScore 是不一样的,前者是某一玩家单次游戏得分与最高分的比较,后者是某一玩家累计游戏得分与最高分的比较。
子类构造函数规则:先子后父
课程须知
本课程适合至少有一门编程语言基础的同学用于学习Swift语言。也适合在学习使用swift进行iOS开发的过程中,遇到不清楚的swift语言问题随时查询。本课程一共分为四季,没有学习过Swift的同学请按照第一~第四季的顺序学习,有基础的同学可以挑选章节观看,巩固提高。
老师告诉你能学到什么?
这是《玩儿转swift2.0》系列课程的第三季。通过整个系列课程的学习,大家可以全面、深入地了解swift的语法与语言特性,理解swift的设计原则和理念,对swift语言的掌握达到中等偏上的水平。

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