听不懂都想开骂了,使劲多反复看了几遍才总算明白了,有些定义太超前不连起来反复对比还以为讲师写错了。看完了才恍然大悟,不错自己造轮子才是真编程
2017-12-05
@weibo_卖火柴的熊爷_0 loadImage 这个方法是预加载图片 在执行动画之前就把图片都加载好了
你说的照样可以 是没有用大图 如果是大图不用预加载 那么这张图片会慢慢显示出来 影响用户体验的。
你说的照样可以 是没有用大图 如果是大图不用预加载 那么这张图片会慢慢显示出来 影响用户体验的。
2017-11-17
Animation.prototype._next = function (task) {
this.index++;
var me = this;
task.wait ? setTimeout(function () {
me._runTask();
}, task.wait) : this._runTask();
this._runTask();
};
这个函数的最后一行this._runTask();是多余的吧
this.index++;
var me = this;
task.wait ? setTimeout(function () {
me._runTask();
}, task.wait) : this._runTask();
this._runTask();
};
这个函数的最后一行this._runTask();是多余的吧
2017-08-24