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回答楼下疑问,hasOwnProperty方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,所以image.hasOwnProperty(key)拿到的只是对象构造函数中本身的成员,!image.hasOwnProperty(key)拿到的就是对象原型链上的属性,这时候执行continue就相当于过滤掉prototype上的属性了。
ps.老师用的是什么编辑器啊,怎么看着有点像Android Studio
过滤prototype上的属性那一段不是很理解,求大神解释一下啊
关键还得会ps,才能做出这么多帧图片

已采纳回答 / ustbhuangyi
首先,要理解JS是单线程的。也就是说,在一次Event Loop中,会同步执行完所有JS代码。同步任务是在一次Event Loop中执行的JS代码,去完成相应的“任务”。异步任务不是一次Event Loop可以做完的,通常JS有几种方式实现异步,如异步ajax请求,setTimeout,requestAnimationFrame等。动画库这个案例中,我们引入了“任务链”这个概念,把一些同步异步的“任务”添加到任务链上。所有通过timeline创建的动画都是异步任务,因为它底层用到了requestAnima...
期待更多的实战内容,先评论再看,应该不错!!!
评论越来越少了,后面越来越难了!
为什么不直接在prototype里边定义一个对象,这样少写好多代码

讲师回答 / ustbhuangyi
其实这个帧动画库我在百度工作的时候,从一个实际项目需求里抽象出来的。因为我们有大量帧动画的需求,但又不想为每个需求去编写那些重复的代码,所以就想抽象一个通用的帧动画库,方便开发。当时设计接口的时候一个很重要的原则,就是怎么让人用起来爽,就定了链式调用这种方式。后来也发现这种设计和promise的一些设计思想不谋而合。一开始设计的时候就考虑到大部分接口了,比如loadImage,changePosition,changeSrc,then,repeat,repeatForever,enterFrame,sta...
课挺好的,给了一个设计库的开发思路,但是对于新手来说,我只能先照着敲代码
能不能解决声音和画面不同步的问题?

讲师回答 / ustbhuangyi
首先,要理解JS的执行是单线程的,在一轮Event Loop的时候,会执行所有同步JS代码。setInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次执行的所有代码都执行完,才会执行。每一轮Event Loop时,都会将“任务队列”中需要执行的任务,一次执行完。setTimeout和setInterval都是...
这课听起来真是有点吃力啊!!!!!
函数中如果还有函数的话,要调用一下才能够出来
学的是思路,不是代码,2倍理解起来 无压力的路过
声音怎么感觉两个老师啊,而且不同步了

已采纳回答 / 慕粉3141093
如图所示:<...图片...>
课程须知
1、对前端基础知识已经掌握(html、js、css) 2、对前端面向对象编程有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、什么是帧动画及网页中常见的几种帧动画方式 2、原生 JS 实现帧动画的原理 3、如何设计一个通用的帧动画解决方案 4、了解类似 promise的设计思想(异步任务链式调用) 5、面向对象的开发方式和模块化开发思想 6、如何实现图片预加载模块

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