各种坑的走到这一步,很不容易啊。其中很多都是自己粗心造成的错误,真不应该。老师其实讲的很多细节都没有提到,要仔细看视频。
2016-09-07
https://github.com/johanzhu/gallery-by-react
终于也做完了。如果遇到问题可以来问我哈~^-^
终于也做完了。如果遇到问题可以来问我哈~^-^
2016-09-05
https://github.com/johanzhu/gallery-by-react
终于也做出来了。。不过用firefox和safari打开还是有些问题。。
欢迎慕课学友来问我^-^
终于也做出来了。。不过用firefox和safari打开还是有些问题。。
欢迎慕课学友来问我^-^
2016-09-05
接上:
本人也用了ES6和最新的yoman实现了.还有后续课程没看.https://github.com/boring2/react-sample-gallery readme.md中有版本不同的详细说明.欢迎参考借鉴指正.
最后感谢materliu老师~ 致敬.
本人也用了ES6和最新的yoman实现了.还有后续课程没看.https://github.com/boring2/react-sample-gallery readme.md中有版本不同的详细说明.欢迎参考借鉴指正.
最后感谢materliu老师~ 致敬.
2016-09-04
接上:
3.bug 2.var topImgNum = Math.ceil(Math.random() * 2)产生的随机数可能是1 或 2, 但是合并回去的时候只合并了一个imgsArrangeTopArr[0];
导致元素缺失一个.
解决:
要么在合并时用imgsArrangeArr.splice(topImgSpliceIndex, 0, imgsArrangeTopArr);
要么在生成时用var topImgNum = Math.random() > 0.5 ? 0 : 1;
3.bug 2.var topImgNum = Math.ceil(Math.random() * 2)产生的随机数可能是1 或 2, 但是合并回去的时候只合并了一个imgsArrangeTopArr[0];
导致元素缺失一个.
解决:
要么在合并时用imgsArrangeArr.splice(topImgSpliceIndex, 0, imgsArrangeTopArr);
要么在生成时用var topImgNum = Math.random() > 0.5 ? 0 : 1;
2016-09-04