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最赞回答 / 误尽此生
因为computerscore计算的是计算机走子时,自己连在一起时的分数,相当于进攻的分数;而myscore是人在走子时,形成的分数,相当于防御的分数。假设一下,如果计算机在走自己的第四颗子的时候分数不高,比如2000分,而在防御人的第四颗子时分数有5000分,那么计算机就不会去连自己的子而会去防御。而显然这时计算机获胜的可能性更大,因此计算机的分会大一些。如果计算机的分都小一些的话,计算机就会偏向于防守了。
来,搞个alphaGO粗来
我怎么都下不过ai!!!
很好,支持老师,谢谢慕课
我发现这ai的挑战难度有点高。。
我觉得算法不太对劲啊。。明明电脑可以连五个子。。结果来堵我
赢法数组 :用来记录五子棋的所有的赢法,是一个三维数组。
每一种赢法的统计数组,一维数组
判定胜负的实现
计算机如何落子
老师的课很好,但是自己还是不太懂算法。
很不错的课,跟着老师把代码敲了一遍,ui和ai都能成功跑起来,不过ai的这个算法电脑有点笨基本上是防御状态,要下赢电脑很容易,最后是我走防御路线,故意不赢才让电脑赢了一局
终于等到了,开撸。。。
看了三遍,终于明白了每个循环的意思
到了敲computerAI函数的时候就有点犯迷糊了,前面定义的各种数组记不太清,导致后面思路混乱,不过这是我第一次尝试“写算法”,收获还是很大的!
说明一下,穷举法也是AI的一种,不要把AI想的那么高深,如果想学更多更好的AI,还是自己去看书吧,半个小时根本讲不完
课程须知
本课程是前端高级课程 1、具备算法基础
老师告诉你能学到什么?
1、五子棋AI的运行原理 2、五子棋AI使用到的数据结构 3、编程实现五子棋AI

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