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对于这个算法, 还是很容易赢计算机的
这个算法是注重防御, 顺带进攻
算法简单的一般性能都不怎么样
老师讲的非常棒!!!终于完成了第一个自己的小项目。
这个方法好不好不知道,我是一局也没有赢过
按老师的写法,浏览器一直在加载,换几个浏览器试了都不行诶,
浏览器加载不出来啊,
//斜线
for (var i = 0; i < 11; i++) {
for(var j=0; j<11; j++){
for(var k=0; k<5; k++){
wins[i+k][j+k][count] = true;
}
count ++;
}
}
项目代码分享:https://github.com/littlelittlemoon/Gobang
这逻辑思维太跳了
打卡,谢谢老师
棋盘有些位置下不了子,还是有bug
这是我做的,写法和up主的有些区别,但是内容基本是一致的,各个部分我都写了注释的
https://github.com/UltramanWeiLai/GoBang
算了 我学别的去。。。
有bug:1, 当剩余步数较少时,计算机不一直下,2,计算机只知道防止我的步子,但是自己的很少走,3,计算机防守只会在第五个棋子位置防守,不能在我方棋子旁下棋。
课程须知
本课程是前端高级课程 1、具备算法基础
老师告诉你能学到什么?
1、五子棋AI的运行原理 2、五子棋AI使用到的数据结构 3、编程实现五子棋AI

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