参考老师的做了一些改变,设计了一个游戏结束后弹出选择窗口的功能,还写了一个简单的AI算法,可以实现人和算法下棋,算法和算法下棋,不认真下还真下不赢!也增加了和棋部分的代码,有兴趣的star一下,AI算法以后还会改进,初步打算用alpha-beta剪枝算法,https://github.com/zhaoyu1995/ClassicGameForPratice/tree/master/AI-GoBang/AIGoBang_Android
2016-07-30
我在Hyman老师的基础上增加了切换语言、悔棋、增加当前落子提示,接下来会增加切换主题模式功能,并尝试增加人机对战模式。求star^-^!
github地址:https://github.com/adty1992/gomoku
github地址:https://github.com/adty1992/gomoku
2016-07-09