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最新回答 / _Just
这逻辑很清晰啊?只不是麻烦了一点
这个地方如果用 Set代替List是不是要好一些?使用set的add方法返回结果来判断用户的点击是否有效,效率上应该高一些吧。

最新回答 / cquxcm
父布局要relativelayout然后棋盘就是那个panel要match_parent,而且centerInParent = true
改成ACTION_UP的话,需要在末尾直接return true;是super的话是不会绘制棋子的
改成ACTION_UP不会绘制棋子
哈哈 我觉得自己是彩笔

最新回答 / MonKing__
电脑配置跟不上  看看配置 差不多 给自己加个固态硬盘  内存条应该在8G 就可以运行AS了
听完这个课,觉得很好,很清晰,自己也跟着实现了这个程序。源码看这里:https://github.com/addiz/WuZiQi
增加了和棋的逻辑,还有将判断输赢逻辑写成了工具类,增加了退出提示,欢迎star~
谢谢老师,跟着做完了。就差最后的再来一局没有搞定。自己再琢磨下!!
那些代码是自动生成的么
鸿洋老师一直是我的偶像
棒极了,对自定义view有了初步认识
棒 虽然短,但内容挺多的 要慢慢看
前面的,就是要减去 lineheight/2呀
课程须知
本课程为中级案例课程,学习该门课程的同学需具备一定的Android基础。
老师告诉你能学到什么?
1、绘制棋牌与棋子 2、逻辑判断 3、View的存储与恢复

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