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进击Node.js基础(二)

Scott 全栈工程师
难度中级
时长 2小时 4分
学习人数
综合评分9.60
153人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.4 简洁易懂
9.6 逻辑清晰

最新回答 / drunk_fish
不知道你说的声明是指什么?如果是变量、函数那是必须声明

最新回答 / feiger
var ball1 = document.querySelector('.ball1'); var ball2 = document.querySelector('.ball2'); var ball3 = document.querySelector('.ball3'); function animate(ball,distence,cb){ setTimeout(function(){ alert(1) //为什么alert不执行? var marginLeft = parseInt(ba...

已采纳回答 / 語諷
then? 讲解什么?promise?  很简单,就是一个函数执行完在执行另一个函数,链式的执行。这种方式比函数套函数再套函数好维护,也容易写。

已采纳回答 / 飞鸟与射手
数据是要交互的,就是咱们发起一个一个请求,服务端接收到请求做出一系列响应,并返回给客户端(浏览器)

已采纳回答 / 铁杆约翰
这个我感觉远远不止这些,因为这些提供的是部分I/O接口,而很多应用需要涉及I/O操作,所以要根据具体应用的业务利用这些知识,也就是说工具给你了,你用工具创造怎样的产品,比如说上传下载就是一个抽象的产品或者说业务,所以说工具+艺术=五花八门的产品,希望能采纳,谢谢

最赞回答 / 淹死的鱼_
我的理解是:你会看到前面只是定义了一个函数_animate(),你要知道函数本身并不会自己就会执行。所以我们在外面多写一个_animate()是为了让函数第一次执行。至于这里为什么要定义一个_animate()函数。这里是对颜色块进行位移的功能封装成函数_animate(),而函数本身的功能其实是只能位移一个像素,要位移100个像素怎么办?很简单 迭代自己就行了,所以你会看到 _animate()函数里面自己调用自己。而要迭代自己,当然定义一个具名函数会更好处理啦。不然匿名函数 你能自己调用自己吗?

最赞回答 / 慕斯卡2154061
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>ball animation</title>    <script src="node_modules/bluebird/js/browser/bluebird.js"></script>    <style> .ball{            wid...

已采纳回答 / 我是大树
<...code...>改成:<...code...>----------<...code...>改成:<...code...>

最新回答 / 慕前端3377544
我觉得应该是只要有数据传输,就会触发data事件,开始没有是文件比较小 ,小于一次传输的量(一次传输的大小约为64kb),所以只有一次,而加了暂停和重启就会 在重启时会再次触发 data 事件,所以就打印了两次

最新回答 / 慕粉1459421150
我也不是很理解,难道第一个球跑到位置了,没有对其释放,然后又一次执行到这个任务了,就会发生两个任务在竞争,最后一直卡在这个timer里面没出来?

最新回答 / hey自然
node官网API 不都标注了 哪个是异步方法,哪个是同步方法么。莫做伸手党。
课程须知
本课程是一个系列课程,前导课程是《进击 Node.js 基础(一)》,所以建议小伙伴们学习本课程之前先把它拿下。
老师告诉你能学到什么?
1、了解 Promise 2、横扫 Nodejs API:Buffer、API-Stream

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