有个地方不太明白,为什么两个数组,一个存了棋盘可以落子的cross,另一个存了棋盘上所有的type,可以用一个数组存,既包含cross信息,又包含chessType信息不就可以了,这样enum里的NONE也用上了,要不只有在返回的时候用了,棋盘上没有存NONE的信息,不存在子的地方是null。这样逻辑更清楚
2016-06-09
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