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最赞回答 / SYT
用的什么浏览器?换个浏览器试试?html页面中canvas的dom定义没有?id对应是否一致?

最新回答 / 小吵小闹1217
现在只是一个空文件,以后会添加内容的

最新回答 / nc1199
去了解下drawimage更详细的API后你就会完全了解canvas的绘图机制了~或者你看看这个视频http://www.imooc.com/learn/338 里面就有清楚的讲解~

最赞回答 / Ah__
用图片创建pattern 作为 strokeStyle 能相对简单的实现
var canvasWidth = 2000;
var canvasHeight = 1143;

var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var isMouseDown = false;
var ima...

最新回答 / 守得云开见月
image.src = "1.jpg";上面这段代码少了文件夹名称。image.src = "images/1.jpg";

最新回答 / 慕粉3544292
image.onload 处理函数里 这样设置 :  img.width = canvasWidth;     img.height = canvasHeight; 然后在画布画图的时候,给drawImage传入更多的参数可以解决。你试一下。context.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); 

最新回答 / MrZhar
不知道是不是你的代码 有问题   window.onload = function(){}  才对!!!

最新回答 / cyhqmbyd
你确定是arc里面的内容引起的错误?

最新回答 / sheshunjiang
show函数中所用到的变量都是全局变量,因此不用传参
课程须知
需掌握canvas的基本用法。建议先学习《炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画基础》,《Canvas绘图详解》与《Canvas玩转图像处理》三门课程中的基础部分。更详细的课程所需基础知识,可参见本课程1-2小节。
老师告诉你能学到什么?
实现中图像模糊,图像展示效果; 深入了解canvas; 完成能同时运行在多端的移动web app。

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