已采纳回答 / 蛇火魔轮斩
这两句话是分开的,首先 struct结构中不允许字段有初始值,指的是 在编写 Struct结构内部的字段时,这些字段不能有初始值。eg:struct Dog{string _name;//这里的_name,就是 在struct 结构内部的字段,它不允许有初始值。这里我们就没有设置初始值;} 其次,必须为所有字段赋值,指的是 在编写Struct结构的构造器时候,必须为所有的字段赋值。eg:struct Dog{string _name;//这里的_name,就是 在struct 结构内部的字段,它不允许有初...
2016-11-23
已采纳回答 / dzw159
return,是直接返回,break不返回计算结果吧(只是得到)?逻辑计算筛选的话,break 跳出循环,得到计算结果,之后再由return返回计算值
2016-10-20
已采纳回答 / 心有猛虎_细嗅蔷薇
区别不大。都是指向当前对象(C++叫成员函数),属于一个隐含参数。要说有的话,C++里省略的是“this ->”C#里省略的是“this.”欢迎指正。
2016-09-17
已采纳回答 / 木刻雪原
首先要理解值类型和引用类型的不同;值类型:例如int double等;以这种类型定义的变量,我们在实际定义中是直接调用的变量的值;引用类型:例如 类 object 等;我们在定义对象的时候需要使用到new关键字,也就是我们需要创造一个新的空间来存储对象;实际上它是分两部分存储的;我们定义的对象名存储的是对象值得地址,这个地址存储在堆空间中,然后这个地址指向对象的值,这个值实际上是存储在栈空间中的。总结:1、它们存储的位置不一样2、如果是引用类型,当两个对象指向同一个地方,修改某一个的时候,其它对象的值会发...
2016-07-12
已采纳回答 / 木刻雪原
封装是为了保护字段的,比如现在有个小孩子,他有一个名字叫“小明”;然后别人想改变他的名字,如果这个是public公共权限的话,谁都能改小明的名字了,小明愿意么?当然不愿意了。于是小明把自己的名字做了封装,在set方法里设置了条件,如果是小明的父母或者是小明自己,就能改变name,如果是其他人,就不能改变;现在小明很高兴,因为不是所有人都能随意改变他的名字了~~
2016-07-06