定義變量 string A;
bool B=true;
當變量A被賦值的同時,
A ="OK";B=false;
當下次A複製前 判斷B是否為True;
如果NO, 就不不給A賦值
bool B=true;
當變量A被賦值的同時,
A ="OK";B=false;
當下次A複製前 判斷B是否為True;
如果NO, 就不不給A賦值
2016-09-02
Child child = new Child();//调用构造方法
//构造方法的作用:为属性赋值
//如果没有显示定义构造方法,则会有一个默认的无参数的构造方法
//如果显示了构造方法,则没有默认构造方法
Console.WriteLine("我的名字叫{0}",child.Name);
Console.ReadLine();//如果用F5调试运行,记得加上ReadLine();
//构造方法的作用:为属性赋值
//如果没有显示定义构造方法,则会有一个默认的无参数的构造方法
//如果显示了构造方法,则没有默认构造方法
Console.WriteLine("我的名字叫{0}",child.Name);
Console.ReadLine();//如果用F5调试运行,记得加上ReadLine();
2016-09-01