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if (sRotate==0.0) {
mRotate += 6.0;
if (mRotate>=360.0) {mRotate-=360.0;}
_minute->setRotation(mRotate);
}

if (sRotate==0.0) { //过1分钟应当时针旋转0.5°
hRotate += 0.5;
if (hRotate>=360.0) {hRotate-=360.0;}
_hour->setRotation(hRotate);
}
这个教程到目前为止还没踩过坑, 表示大赞!!!
妈呀,上一章声音好小,我把声音调的老高了,结果到了这几节课,一打开,吓死宝宝了,赶紧摘下耳机,听听自己是不是还听的见自己说话
弱弱的问一句,雷哥真的加了?
我也用windows的vvisual studio,楼上的环境搭好了吗?
最常见的label: 根据TTF字体库创建出来的标签.
谢谢雷老板
哈哈 mark
新人报到!
只有我一个人看雷哥的视频觉得卡顿吗
不是windows系统,听起来很别扭~~~
隔了一个月再来看,发现之前不懂的或者没有注意到的知识,居然在这里有讲解,真是意外收获啊,看来“学而时习之,不亦说乎!”
vs的那部分代码和老师的一样啊
看了这么多教程终于找到一个能真正学到东西的,谢谢雷哥,一声雷哥叫的心服口服
雷哥的这个程序在最后一步的时候出了个小错误,这个错误是钟表每到整点的时候,时针就会和秒针一起转一圈,不过我已经将这个错误发现并消除了
课程须知
需要有c++语言和Cocos2d-x第一门课的基础
老师告诉你能学到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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