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手机UI设计基础-尺寸

熊猫二次方 交互设计师
难度入门
时长33分
学习人数
综合评分9.23
162人评价 查看评价
9.4 内容实用
9.1 简洁易懂
9.2 逻辑清晰

最赞回答 / 酒醉离殇
视频里说的是“绝对定位无法实现界面元素的自适应”而不是颜色,因为不同的屏幕密度不同,显示的的效果不同。绝对定位是用像素大小(px),而相对定位使用密度单位(pt,dp),这样不同分辨率屏幕显示效果会差不多。
讲的一点也不实用啊!都是理论理论!
其实我想知道到底做移动端的时候用哪些尺寸适配就ok,但是我真心没得到自己想要的。。。。。
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安卓:
dp: 安卓开发中用于标书模块间布局大小的单位。逻辑尺寸
sp: 和dp一样,只是用于描述字体大小的单位
dpi: 测量空间点密度的单位,单位英寸上点的个数。
安卓屏幕尺寸关系:
1 1dp=1px mdpi(常见分辨率: 320*480)
1.5 1dp=1.5px hpi(常见分辨率:480*800)
2 1dp=2px xhdpi(常见分辨率:720*1280)
3 1dp=3px xxhdpi(常见分辨率:1080*1920)
4 1dp=4px xxxdpi(常见分辨率:2560*1440)
为什么叫做视网膜屏幕?
px是物理尺寸?Pt是逻辑尺寸?ppi(单位尺寸内的点的个数,还是像素的个数)?1pt =2px?
1pt(point) = 1px(iphone3gs)
1pt(point) = 2px(iphone4)
pt 物理像素,硬件支持。
px 逻辑像素,软件支持。
实践是获取知识的最好方法,活学活用。
学习了!!!!!
get^O^!!!
谢谢老师,涨姿势啦
逻辑像素是硬件所支持的,逻辑像素是软件可以达到的
棒棒哒,讲的太好了,明白了之前没太明白的概念!
课程须知
适合初级UI设计师或打算从事移动UI设计工作的同学
老师告诉你能学到什么?
1、分辨率、屏幕尺寸与像素密度 2、逻辑分辨率与物理分辨率 3、iPhone手机与Android手机的界面尺寸与适配

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