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最赞回答 / 慕粉1004573201
首先要明确数据结构和数据存储结构的概念。数据结构是指数据对象之间的逻辑关系,例如二叉树,队列,栈等,而数据存储结构是描述数据在计算机上的存储方式,它分为顺序存储和非顺序存储,数组就是典型的顺序存储。而链表就是典型的非顺序存储,它需要知道前一个数据和后一个数据。链表是一种数据存储方式,是非顺序存储,而队列是一种数据结构,它可以采用顺序存储也可以采用非顺序存储。

最新回答 / qq_我是红领巾_1
传入的是队头在队列中的地址,m_iHead,引入参数的作用只是为了后面课程需要,输出出队的元素,

最新回答 / 慕神6525088
先移动指针再插入数据

最新回答 / BingBing_Elf
首先,要说应该是先给队尾赋值,再移动队尾指针,也就是说,队尾的位置此时应该是空的,以便后续有元素的入队。看你和楼上的对话中,发现你没弄清队尾的位置问题,一旦赋值完成,队尾指针就会移动,移到下一个位置,以便后续操作。再给你个小小的建议,类名、函数名首字母大写,变量小写,约定俗成的规定,毕竟程序是给程序员看的。希望可以帮到你(✿◡‿◡)

最新回答 / 慕移动2058821
因为作为一个类,它的构造函数是有参的,可是它在主函数中没有初始化,故需要赋值

最新回答 / 慕粉1009837
1>c:\users\administrator\documents\visual studio 2010\projects\a002\a002\a002.cpp(28): error C2533: “Myqueue::{ctor}”: 构造函数不能有返回类型1>c:\users\administrator\documents\visual studio 2010\projects\a002\a002\a002.cpp(103): error C2264: “Myqueue::Myqueue”...

最新回答 / Timthony
DeQueue中使用了&是引用,插入到时候知道明确的插入值,直接使用就行,删除的时候并不知道要删除的具体数值,就用一个引用来代表该值。

最新回答 / 白镜子里的狗
检查一下是不是某个函数只声明未定义

最新回答 / BingBing_Elf
容量已经规定为4,在没有元素出队的情况下,插入反而不对了吧。我们之所以为一些函数设置了const,不也就是不希望出现改变队列,以致程序混乱的情况吗。现在还只是4个元素,数量不多,如果是TB级的数量,不断的去扩充其队列容量,代价太高了。更何况环形队列与普通队列的处理方式上本身就是不同的,没有必要去不断申请内存。这是我的理解,有不对的地方,恳请大佬们指正(✿◡‿◡)

最新回答 / BingBing_Elf
你执行出队操作,应该是对队列头进行操作对吧,因为队列是FIFO模型,但是你的代码中为什么写成了Elem=m_Queue[m_Tail];这是将队尾,要入队的元素赋值给ele?

最新回答 / qq_北方饿狼_0
为了保证循环操作的时候所有数据都能循环一遍,m_ihead并不一定等于0
课程须知
本课程是程序世界中的核心课程 由于本门课程是以C++为编码实现的,所以需要大家熟练掌握C++语言基础语法。
老师告诉你能学到什么?
1、什么是数据结构、什么是队列以及队列的实现原理 2、如何设计队列的类,如何完善类的设计 3、如何实现队列的相关函数 4、如何检验代码的正确性,如何完善代码 5、如何与实际相结合,利用数据结构解决实际问题

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