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HTML5小游戏---爱心鱼(上)

难度中级
时长 2小时34分
学习人数
综合评分9.50
139人评价 查看评价
9.6 内容实用
9.5 简洁易懂
9.4 逻辑清晰

最新回答 / 冲出江湖
本地html文件,在firefox下打开,调用到drawImage报错:NS_ERROR_NOT_AVAILABLE。不能放到桌面,换个目录就好了,路径问题。

最新回答 / 慕粉4025252
ctx1 = can1.getContext("2d");加参数,二维的就可以了

最新回答 / 冲出江湖
是不是少写了什么,请核实代码。

最赞回答 / AnMjn
fruit是在main.js里面new的一个类,就是果实类,有个fruit.js。你仔细看看视频。

最新回答 / Mel_20160922
你看看图片后缀名有没有加点

最新回答 / 慕斯卡4545833
加载不出透明度的原因是一直循环画海葵,重叠了

最新回答 / 慕粉1461495807
Draw.js:2 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(HTMLImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasElement or ImageBitmap)'出现这个问题怎么解决?图片地址也写了啊: var bgpic=new Image();function ga...

最新回答 / qq_心灵的归宿_2
getContext("2d");写成这样,ok了

最赞回答 / qq_旧城_0
<...code...>在 main.js中添加<...code...>来限制帧的最大时间。因为切换到其他标签后页面停止刷新,导致帧会变得很大

最新回答 / yanqianduan
说的是没有传参数,应该写成getContext('2d')
课程须知
1、对html、css基础知识已经掌握。 2、对JavaScript的基础知识掌握,如数组、类、对象。
老师告诉你能学到什么?
1、html5 canvas制作游戏理念 2、html5 canvas 绘图API 3、游戏中的碰撞检测 4、认识几个数学函数 5、物体池概念 6、序列帧动画的控制

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