最新回答 / skywalkershen
你应该是在init里调用的backgrounddraw吧?canvas上后画的会覆盖之前画的,所以要把backgrounddraw移到gameloop里无限循环
2017-03-09
最赞回答 / sxs_happy
直接双击html文件浏览器打开,按f12就可以看代码了,然后你看标签还可以调试js,记得还可以修改css代码查看效果,也可以看网络相关的数据信息,总之很方便,谷歌浏览器的话也有很多插件。
2017-02-28
最赞回答 / 慕粉1607511388
第一,你这个写的是果实的部分。第二,你看看你的drawImage函数部分是不是写错了,该写在括号里面的东西你写在外面。下面的是我的你可以找js里的fruit参考一下。https://github.com/dirstart/h5_tiny
2017-02-27
最新回答 / 慕用3104214
ctx2.drawImage(this.orange,this.x[i]-this.l[i]*0.5,this.y[i]-this.l[i]*0.5),this.l[i],this.l[i]; 这句里面的“)”位置写错了
2017-02-27