已采纳回答 / qq_上好佳_0
这是变量提升吧,相当于fruitObj.prototype.draw = function(){var pic;for(var i=0;i<this.num;i++){ ... ctx2.drawImage(pic,this.x[i]*this.l[i]*0.5,this.y[i]-this.l[i]*0.5,this.l[i],this.l[i]); ...}}drawImage在fruitObj.prototype.draw的内部,可以访问到fruitObj.prototy...
2016-06-23
老师在视频里说要通过调整数值降低蓝色果实的生成几率,使我想起我06年那会玩完美世国际的时候,69FB出食灵重靴的几率非常非常低,因为那鞋子的属性很BT,速度加一米,看来都是游戏设计人员设计的取值啊,这个值可能是小于0.0001了。呵呵
2016-06-23
已采纳回答 / _Kamui_
浏览器开发者工具,一般都有color属性<...图片...>然后点击就会出来调色的工具了<...图片...>用这个吧,我一般都这样,或者你去下个调色的工具
2016-06-22
已采纳回答 / 代小代
我的理解就是:window.requestAnimationFrame是w3c定义的标准啊,或者除了这四大浏览器之外的浏览器的内核,但是支持html5和requestAninationFrame方法,另外requestAnimFrame这个方法其实是setTimeout()和setIntervel()的加强版,Daisy姐说的很清楚了,这个方法里面封装了智能计算,不会像setTimeout那样存在过度累计,消耗浏览器资源,这个方法的封装也是让requestAnimFrame这个函数适应所有的浏览器,如果浏...
2016-06-22
已采纳回答 / 尐调_
var last_time= Date.now(); //定义每次执行gamloop()前的时间 ,初始值为当前时间T1var delta_time =0; //定义每次执行gamloop()耗费的时长,初始化值为 0 requestAnimationFrame(gamLoop); //循环执行gamloop()第一次循环 var now = Date.now();...
2016-06-22
已采纳回答 / java家洼
born方法中的代码写错了: this.x = ane.x[aneID];应该是:this.x[i]=ane.x[aneID]; this.y = canHeight - ane.len[aneID];应该是:this.y[i] = canHeight - ane.len[aneID];坐标x和y少写了[i].
2016-06-21