为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

HTML5小游戏---爱心鱼(上)

难度中级
时长 2小时34分
学习人数
综合评分9.50
139人评价 查看评价
9.6 内容实用
9.5 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
大家好,我把老师的每句话记了下来,记录在我的笔记里,有听不清老师说话的可以去看一下。

已采纳回答 / qq_上好佳_0
这是变量提升吧,相当于fruitObj.prototype.draw = function(){var pic;for(var i=0;i<this.num;i++){     ...     ctx2.drawImage(pic,this.x[i]*this.l[i]*0.5,this.y[i]-this.l[i]*0.5,this.l[i],this.l[i]);    ...}}drawImage在fruitObj.prototype.draw的内部,可以访问到fruitObj.prototy...
老师在视频里说要通过调整数值降低蓝色果实的生成几率,使我想起我06年那会玩完美世国际的时候,69FB出食灵重靴的几率非常非常低,因为那鞋子的属性很BT,速度加一米,看来都是游戏设计人员设计的取值啊,这个值可能是小于0.0001了。呵呵
大家好,我把老师讲课的内容都抄录下来了,记录在我的笔记里了,大家有听不懂或者听不清的地方可以去看一下我的笔记。
大家好,我把老师说的话都抄了下来,记在我的笔记里了,如果有听不清老师说话的同学,可以查看我的笔记。
大家好,我把老师的每句话都抄了下来,在我的笔记里记着,谁有听不清老师讲课的,可以去看一下我的笔记。
大家好,我把老师讲的一字一句都抄了下来,在我的笔记里面。大家听不清了,可以看一下。

已采纳回答 / 代小代
我的理解就是:window.requestAnimationFrame是w3c定义的标准啊,或者除了这四大浏览器之外的浏览器的内核,但是支持html5和requestAninationFrame方法,另外requestAnimFrame这个方法其实是setTimeout()和setIntervel()的加强版,Daisy姐说的很清楚了,这个方法里面封装了智能计算,不会像setTimeout那样存在过度累计,消耗浏览器资源,这个方法的封装也是让requestAnimFrame这个函数适应所有的浏览器,如果浏...

已采纳回答 / 尐调_
var last_time= Date.now();                       //定义每次执行gamloop()前的时间 ,初始值为当前时间T1var delta_time  =0;                                   //定义每次执行gamloop()耗费的时长,初始化值为 0   requestAnimationFrame(gamLoop);      //循环执行gamloop()第一次循环        var now = Date.now();...

已采纳回答 / 佩中
这个属性是设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素(数值较大者)总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。

已采纳回答 / java家洼
born方法中的代码写错了: this.x = ane.x[aneID];应该是:this.x[i]=ane.x[aneID]; this.y = canHeight - ane.len[aneID];应该是:this.y[i] = canHeight - ane.len[aneID];坐标x和y少写了[i].
老师的代码前后不一致的
声音太不清楚了
非常好!受益匪浅,期待老师的后续课程!
课程须知
1、对html、css基础知识已经掌握。 2、对JavaScript的基础知识掌握,如数组、类、对象。
老师告诉你能学到什么?
1、html5 canvas制作游戏理念 2、html5 canvas 绘图API 3、游戏中的碰撞检测 4、认识几个数学函数 5、物体池概念 6、序列帧动画的控制

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消