图片不出来是因为
1.图片还没有加载就进行绘制。。
2.图片绘制大小与canvas大小一致,不清楚的话。可以先写死drawImage里面 的参数试试。然后在慢慢调试
1.图片还没有加载就进行绘制。。
2.图片绘制大小与canvas大小一致,不清楚的话。可以先写死drawImage里面 的参数试试。然后在慢慢调试
加了个果子随机大小,定义一个max:[]数组fruit.param.max[i]=Math.random()*21;
for(;true;){
if(fruit.param.max[i]<10){
fruit.param.max[i]=Math.random()*21;
}else{
break;
}
}判断max【i】的值小于10就重新给他赋值,直到大于10跳出循环,把draw方法中写死的14改成max变量,我把他原生类改成了window.fruit={},有用这代码测试玩的朋友注意变量名,我变量用法和她的不一样
for(;true;){
if(fruit.param.max[i]<10){
fruit.param.max[i]=Math.random()*21;
}else{
break;
}
}判断max【i】的值小于10就重新给他赋值,直到大于10跳出循环,把draw方法中写死的14改成max变量,我把他原生类改成了window.fruit={},有用这代码测试玩的朋友注意变量名,我变量用法和她的不一样
2017-12-16