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说实话,我觉有点看不懂!
讲得很棒!PS:计算的英文单词好像拼错了~

已采纳回答 / 天花板之恋
在MyAdapter的适配器中已经有了静态的List集合,这个集合就是存放的选中的图片的绝对路径啊public static List<String> mSelectedImage = new LinkedList<String>();
超赞,超赞,参考一下,
吐字不清晰,有些没听清楚

已采纳回答 / 1爱已成殇
改用 BitmapFactory.decodeResource()得到bitmap   再setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap))  确实可以减缓内存问题

已采纳回答 / jackyin
不一定,RunTime.getRunTime().MaxMemery 可以获取到系统是多大内存
双检索式单例
得到的路径,放在imageView上显示是缩略图!有没有办法。。
看完之后发现自己真的对图片操作之类的东西该好好学学了 。。
已经看累了,讲的真细致,抽根烟再继续看
后台轮询线程(Thread)不断访问任务队列(LinkList&lt;Runnable&gt;),如果任务队列中有加载图片的任务(Runnable),就通过Handler发消息给线程池(ExecuterService),让线程池拿出一个子线程,然后根据调度任务的策略(LIFO)从任务队列中取出一个任务去完成图片的获取,因为图片是异步的在子线程中获取到的,不能直接显示,所以需要通过一个UI相关的Handler把图片对象发送到UI线程中,最后完成图片的显示。把这个逻辑搞清楚了,回头再看看,需要设计哪些变量,一目了然。
课程须知
1.掌握Java基础 2.熟练掌握Android常用技术
老师告诉你能学到什么?
1.单例模式在项目中的实践 2.图片的缓存与压缩 3.线程轮询与并行 4.反射机制在Android中的使用 5.Handler-线程间通信

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