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已采纳回答 / 花里狐邵
挺简单的    多跟跟老师说的   操作实验

已采纳回答 / 花里狐邵
1、游戏流程的制作 2、cocos开发工具的使用 3、lua语言的使用

已采纳回答 / 花里狐邵
需要有lua语言的基础

已采纳回答 / Howard229
class( ... , ... )是一个类的构造函数,就相当于c++或者java里的通过类的构造函数 new一个对象,再把对象赋给TitleScene。他的定义是是已经封装好了的,直接调用类里面的函数就可以了,所以不用管他的定义

已采纳回答 / 慕莱坞5812987
你代码保。存了吗,我之前也是,保存后在运行就好了

已采纳回答 / qq_薛定谔的_0
换成cocos2dx最新版本 不需要cocos2dxlua版本

最赞回答 / liu小光
Traceback (most recent call last):  File "F:\cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 904, in <module>    if not _check_python_version():  File "F:\cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py",...

已采纳回答 / suifengshi
也可以用eclipse来开发,但是首先你得要先有安卓软件开发经验。而且用eclipse来敲代码并没有提示,还是建议用VS来吧!!

已采纳回答 / 水里有条鱼
不用写的估计是版本不对,cocos-2d lua 3.5 版本    VS2013版本   你照着老师用VS打开后,右键Snake然后按生成然后等待就好了

已采纳回答 / 一滴清殇
问题解决没有,我也和你出现了差不多的错误
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课程须知
需要有lua语言的基础
老师告诉你能学到什么?
1、游戏流程的制作 2、cocos开发工具的使用 3、lua语言的使用

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