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最新回答 / fjzjk
这是因为他使用的quick3.5.quick3.5合并进cocos2dx-lua,所以非常麻烦。最简单的办法就是装quick3.3或者3.6社区版,有player,不需要vs编译。安装和环境只要运行目录下的bat文件即可完成。新建工程什么的也是都可以在player里面搞定

最新回答 / fjzjk
报错了,自己检查下你的跳转场景命令

最赞回答 / 慕前端1453260
欧了,其实只是路径的问题(路径中不能包含中文)。。。

最新回答 / 慕的地8089316
新版本的cocos 编译后生成的exe程序在simulator文件夹内,simulator模拟器菜单默认是关闭的,在VS中打开Snake项目下的SimulatorWin.cpp文件,找到SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 项 值改为1即可,重新编译后,打开exe文件,要点击窗口图标才会出现菜单

讲师回答 / 徐波老师
请按照原课程自行生成, 这个打不开是cocos本身工程的问题

讲师回答 / 徐波老师
请按照原课程自行生成, 这个打不开是cocos本身工程的问题

讲师回答 / 徐波老师
不是打开cocos就编译.  是用python命令行生成工程单独编译出来才是你自己独立的工程

最新回答 / JAVA小赫
因为你没有用vs做C语言的编译,只有编译了才会生成(打包).exe 文件哦! 下载vs之后打开Snalke.sln , 然后右键点击这个解决方案(Demo) 点击build ,中文版VS是"生成" , 然后等待,最终会生成Snalke.exe 在win32文件夹下面

已采纳回答 / 徐波老师
你没有装python运行环境, 或者是装完要重启

已采纳回答 / 徐波老师
你的node是空的, 而且没用:setPosition吧, 注意那个冒号

已采纳回答 / 小r
我放弃使用新版了cocos换用历史版本(3.5),vs采用2013,目前一切顺利新版cocos和旧版区别太大了,折腾半天只能弃疗
课程须知
需要有lua语言的基础
老师告诉你能学到什么?
1、游戏流程的制作 2、cocos开发工具的使用 3、lua语言的使用

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