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cc.ui.UIPushButton.new({normal="btn_start.png",pressed="btn_start.png"})
:onButtonClicked(function()
print("click button")
end)
:pos(display.cx,display.cy)
:addTo(self)

老师,我用的是 cocos2dx 3.15,跟视频做练习到这里添加按钮就报错了。
这边改动MainScene到TitleScene,新版本的COCOS要在APPBase文件里改动 这一句话:defaultSceneName = "MainScene"
[LUA ERROR] [string "src/framework/cc/mvc/AppBase.lua"]:39: module 'app.scenes.MainScene' not found:
https://github.com/fusijie/Cocos-Resource#quick-cocos2d-x-%E5%BC%95%E6%93%8E%E4%B8%8B%E8%BD%BD
下载quick-cocos2d-x版本
首先下载http://blog.csdn.net/u013007305/article/details/50995684 3.5版本 其次下载python 重要的是设置环境变量http://www.jb51.net/article/51792.htm 安装 VS2013
为了正确的运行 一定要下载相应的版本
如果要学的话就用quick,官方的不太支持lua
资源中没有字体啊
编写一个富士康的代码
我的Python不好怎么办,看能看懂,但是写不出来
我家大蛇丸出来客串啦~_~***
输入了cocos.py new Snake -l lua -d d:\imooc这串指令后显示的是打开cocos.py的文件 而没有创建Snake文件 可能是因为python安装时未设置环境变量
学不下去了,完全不一样,去找cocos2d-x的视频算了
老师的方法不能用,要用local TitleScene = class("TitleScene", cc.load("mvc").ViewBase)
弃坑, 这个教程不厚道。。。各种问题。。。
课程须知
需要有lua语言的基础
老师告诉你能学到什么?
1、游戏流程的制作 2、cocos开发工具的使用 3、lua语言的使用

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