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Android-屏幕适配全攻略

凯子哥 移动开发工程师
难度中级
时长 2小时23分
学习人数
综合评分9.70
66人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.8 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
虽然放在不同的文件夹下,但是最终显示的效果是图片正常显示,所以我猜测图片并没有被拉伸,但是占用的内存确实变大了,考虑到放在不同dpi文件夹下系统自动缩放的情况,我猜系统是根据文件夹的限定符申请的内存,但是由于图片大小和要显示的大小是一致的,所以并没有拉伸,有一部分内存被浪费了,针对这种情况,可以把图片放到nodpi文件夹下,在程序中根据实际情况自行进行缩放,可达到一套图片适配所有屏幕的目的。
现在官方提倡发放在mipmap里面,不是这样的吗?
开发指导文章的质量问题
这一讲很清晰。可惜制作.9.png的工具只有AS附带的,没有一个独立小工具。
老师讲得真心不错啊~~之前也用了dimen但是没有这么全面,学习了!希望继续有好的经验为我们刚入门的新手分享!谢谢
你们的这节没有卡住吗?我的卡住怎么也不动了
非常有用 感谢老师
看视频累了,看看博客吧:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/45419023
应该是他写的吧,跟视频同步的
明白了Weight的真正意义
重点的都没教
我也觉得一套图更合适,能减少安装包的大小,以及项目的工作量,而且得益于android系统自身的优化, 占用的内存跟多套图没区别。

但只做一套图的前提是:

首先一定要保证所切的分辨率套图放在对应的drawable下。否则会出现以下两种情况:1:所有手机内存偏高甚至内存溢出(比如高分辨率1080*1920的切图都放在ldpi下);2:所有手机图片过虚(比如240*320的切图都放在xxhdpi下)。

其次最好是采用目前主流手机的最高分辨率(不考虑适配table),向下兼容分辨率不会导致图片变虚,向上也不会导致图片太虚;

该系统学习了
谢谢,还是我们山东人~~~自豪
非常感谢老师!太需要这些啦,做UI适配真头疼
很好,讲的很清晰,对分辨率适配基本上理解得很清晰了,虽然 Android 给出了 百分比支持库,但是原理还是要懂得
课程须知
需要你有基本的屏幕适配经验,如果能带着疑问来学习,那更好不过了
老师告诉你能学到什么?
在本课程中,你可以了解目前移动设备市场的整体情况,了解android屏幕适配面向的主要设备对象,学习到常用的基本概念,更重要的,你可以学习到官方文档推荐的进行屏幕适配的方式,从而在整体上清楚应该从哪些角度进行考虑。

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