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已采纳回答 / 慕婉清3223525
我没有遇到。看完了。有些时候经常会遇到一些问题,也许网络本身有问题?

已采纳回答 / 幕布斯3021265
是不是没有包含头文件<string>

已采纳回答 / Keate
“”一般是string字符串包括单词,‘’应该是char字母

已采纳回答 / 慕虎0549817
如果返回引用就是前置++了后置++就是返回还没+1的值,所以弄了一个变量记录原先的值,再return这个变量,如果返回引用就不是返回原来的值,而是当前+1了的值,懂吗

已采纳回答 / 慕用9492752
可以,在类中定义friend Coordinate operator++(Coordinate &c);类外实现下Coordinate operator++(Coordinate &c){    c.m_iX++;    c.m_iY++;    return c;}

已采纳回答 / bushiyigehaoren
C++默认右序进栈,所以(c++).getX(),(c++).getY()在同一语句时先执行右边的c++.getY,得到3,然后左边的getX,得到2,如果将getX,getY放两条语句就不会出现这种情况了http://blog.csdn.net/zhanghenglei/article/details/7320291,参考这个

已采纳回答 / FINAL_BOOS
在c++中 &表示当前值的引用,即当前值的一个副本.本质是创建指向当前值的二级指针修改址得到的.是完全等同于原值本身的.引用的可以是值,也可以是指针,类等 因为本质都是指针完整复制(值与址).&在后边表示类型是引用,&在前边表示后边接的变量或指针为引用.例如 int & Demo(int &t)   {}第一个&表示返回值为一个int类型的引用(注意不要返回局部对象的引用) ,第二个&表示接受的参数是一个引用,即有指针一样的功能,可以修改实参的值.

已采纳回答 / _西决
类中private修饰的私有成员,在类外部是不能直接使用比如Coordinate.m_iX访问的。但是类的成员函数内部是可以访问和修改类中的成员变量的,包括共有、保护和私有变量。

已采纳回答 / niceLafeier
http://www.imooc.com/learn/651,这有一个!

已采纳回答 / 没事时我就瞅瞅
我也是编译不过,用VS就好好的,估计是浏览器设置有问题吧。

已采纳回答 / 面具VS口罩
return 0;的上一行加上system("pause");就好了~

已采纳回答 / 你嗦四不四恰
两种写法应该是一样的吧,我自己写的时候也都试过,结果是一样的,都是没有错的

已采纳回答 / knock桃子
*this 解析出来也是一个对象啊 两个都是一样的

已采纳回答 / 只爱甲壳虫
a在自己内部把b声明为a的friend,表示a把b当成a的朋友,b可以访问a的私有成员,因此如果Match要调用Time的私有成员,则需要Time把Match声明为Time的friend,也就是把friend写在Time下面,
课程须知
学习本课程需要有一定的C语言和C++语言基础。如基础不太扎实的同学可以,参与C++远征攻略的学习计划,友情链接 http://www.imooc.com/course/programdetail/pid/42
老师告诉你能学到什么?
1、友元函数及友元类的定义及使用方法 2、静态数据成员和静态成员函数的定义及使用方法 3、运算符重载的技巧 4、函数模板和类模板的定义及使用方法 5、标准模板库的使用方法及基本原理

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