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最赞回答 / qq_一粒尘埃_6
map内部按照key的大小进行输出,B大于G大于S
改了好多次才写对,还是找抄,大神啊,带带吧
看了半天都没看出来哪里错了
终于走到最后!

最赞回答 / 丫大哥哥
你难道没有发现拷贝构造函数就是重载=函数吗? 只不过没有friend关键字
露个脸,结束啦~~
学习C语言的第一个程序就是“Hello world!”的输出,这个课程结束的最后一个程序也是“Hello world!”感觉想回到了梦开始的地方!

最赞回答 / Jedenn
http://www.cnblogs.com/xiaofengkang/archive/2011/05/16/2048262.html 百度一下一大堆相关的博客,随便哪一个看一看就懂了。
[]索引运算符重载必须使用成员函数进行重载。
<< 运算符重载必须是友元函数,不能使用类成员函数进行重载
我就说怎么后面的代码实际和这边的不一样呢。那既然要返回coor为什么还要用引用呢?

最新回答 / 慕运维9051032
你记错了吧,在定义中返回的不是*this吗?声明:friend Coordinate & operator-(Coordinate &c1);定义时:Coordinate & operator-(Coordinate &c1)               {                c1.m_iX=-c1.m_iX;                c1.m_iY=-c1.m_iY;                 return *this;              ...
终于学完了哈哈,收获颇多,谢谢老师,教的真的好!!!

最赞回答 / Jedenn
这位同学缺了太多基础知识,恐怕还不适合看这个视频教程,建议先拿随便一本C教材从基本类型、循环控制语句到函数的使用。循序渐进才是最好的学习方法,很好奇这个系列的之前的视频你是怎么看的,因为你问的这个问题太太新手了。
课程须知
学习本课程需要有一定的C语言和C++语言基础。如基础不太扎实的同学可以,参与C++远征攻略的学习计划,友情链接 http://www.imooc.com/course/programdetail/pid/42
老师告诉你能学到什么?
1、友元函数及友元类的定义及使用方法 2、静态数据成员和静态成员函数的定义及使用方法 3、运算符重载的技巧 4、函数模板和类模板的定义及使用方法 5、标准模板库的使用方法及基本原理

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