最新回答 / qq_慕仙7552545
不同的头文件会包含相同的函数,只要其实现了SYSTEM函数就可以在主程序中调用了,然后每个头文件可能会有自己独特的一些函数,比如Cmath文件中的数学函数。你这个再想搞明白点的话具体可以查编程手册中,各个头文件到底包含了什么样的函数
2020-02-25
已采纳回答 / 我入戲太深
因为throw抛出来的东西就是一个string类型的“除数不能为0"这个字符串。你的第一种写法catch(string),只要是抛出来的字符串都能够捕获到,但是你在打印的时候你只能通过【cout<<"除数不能为0"<<endl;】打印出来, 因为你没有一个指针来接受你字符串内容。而用catch(string &e),捕获的时候e会指向“除数不能为0”这个字符串的地址,因此在打印的时候只需要【cout<<e<<endl】;就可以把“除数不能为0”这句话...
2020-02-25
最新回答 / 慕粉2248089209
这里面的虚函数都是采用的虚函数列表来进行的,如果是纯虚函数的话,该表指向一个不存在的函数,所以实例化被禁止。简单来说,就是 如果基类中含有纯虚函数,都不能实例化,在继承了该基类中的派生类中,如果不对该函数进行改写,也不能实例化。
2019-10-05
最赞回答 / chen_l
举个例子:假设不使用多态,一个代码框架写好了,功能是:一个计算图形Shape的面积.假设我们最开始只有矩形,那么我们在需要计算圆形的面积的时候需要修改框架内的代码.如果我们使用了多态,那么只需要让圆形继承Shape, 只需要新增圆形计算面积的代码,不需要修改核心代码.这样逻辑更清晰,更安全.在成千上万甚至几十万代码的项目中,这个就非常有用了.
2019-10-05
最新回答 / 青鲤
符号(变量)记录了地址,类型决定了它会被怎么解析,在C++里定义一个变量也要声明类型的。虽然这是一个子类对象的内存块,但是它用父类指针去解释这堆内存是什么(这是合法的),调用这个函数的时候是用父类定义的函数.virtual关键字则声明调用这个函数的时候要绕一下(具体实现是用虚函数表实现)。不用virtual声明:调用就直接找到函数的地址(编译的时候就确定了)用virtual声明:调用的时候去找虚函数表,通过虚函数表找函数的地址。c++语法复杂就是因为给人提供了多种选择。看应用场景.
2019-10-05