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学习中,好东西呀好东西。
老师,能不能提供下OK timer的开发思路。

最新回答 / 千夜奇谭
我的也无法控制  没法写和老师哪儿不一样   只能自己研究了
缺少的就是老师的代码
初始化那个盘块的绘制范围,我不懂,谁能给解释一下啊!就是mRange = new RecF(mPadding,mPadding,mPadding+mRadius,mPadding+mRadius);

万分感谢!!!!
mRadius = width - mPadding * 2;这难道求的不是直径值?
66666666666666666666666666666666

最新回答 / poser
怎么删掉  上面那个 少打一个r
源代码在哪下载啊?
有bug啊老师,在点击开始后,在点击停止,在转盘处于减速运行时,在点击按钮 mStartAnagel=0就会多次执行.就无法停到指定奖项位置了.
不错 辛苦了辛苦;
常量 应该写成 常亮
同意楼下。radius说是直径,我一直听得晕晕地
radius = width - padding * 2; ????那是直径来的吧。

最新回答 / _妖精再美已是妖_
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441   看完这个我相信你就懂了为什么抽的都一样
课程须知
本课程是基于Android开发的案例,需要大家对Android的了解要达到小成的境界: 掌握自定义控件的流程 熟悉常用的控件以及API 对Canvas绘图有一定的了解。
老师告诉你能学到什么?
SurfaceView使用的场景和方法。 SurfaceView与View的区别。 程序实现抽奖转盘的概率设定。 Canvas绘制API的深入。

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