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如果提供了第二参数,那么事件在往上冒泡的过程中遇到了选择器匹配的元素,将会触发事件回调函数
KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符,而 KeyDown 和 KeyUP 事件过程可以处理任何不被 KeyPress 识别的击键。
keypress为什么也只能获取之前输入的值?
e是事件的第一个参数,也就是传入的数据,相当于mouseover(e,functionName),也就是课程里的$ele.mouseover( [eventData ], handler(eventObject) ),function也可以把e当作传参吧

已采纳回答 / saintkl
mouseup事件没有mousedown事件也可以触发,个人觉得和click的区别就是,你可以先按住鼠标,移动到你要触发的元素,再松开鼠标,就可以出发mouseup事件,而click必须点击该元素

最赞回答 / y0n9
这结果不正是事件冒泡机制的最终目的么~当一个父元素下的多个子元素要表现出相同的效果的时候,利用冒泡机制给父元素绑定事件,以后你只要点击子元素,都会冒泡到父元素,从而利用父元素绑定的事件~这样就不用给每个子元素都去进行绑定,减少了代码冗余呀~~
修改button ID这两次测试就不会互相影响了 ( 这里都是用的n 所有两个测试的次数是一个变量)

最赞回答 / Emment熊熊
Event 对象代表 事件 的 状态、比如发生的元素、鼠标位置等<...code...>
事件的三种常用方式基本类似
课程须知
1、有HTML/CSS基础 2、有JavaScript基础
老师告诉你能学到什么?
1、jQuery的基础语法 2、jQuery事件处理

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