已采纳回答 / 慕粉shuangyu
http://blog.csdn.net/starlee/article/details/619827 我在一个博客中看到的答案,觉得挺有道理的,你可以看看
2016-10-19
已采纳回答 / qq_一r过_03334883
这个例子是为了给你演示多继承,实例化子类对象来给父类成员赋值,因为famer类只有m_strName而没有m_strCode,woker类和它相反,而MigrantWorker类则具有两个成员,如果只是给MigrantWorker类自己的成员赋值的话,是可以采用你说的普通方法。给父类成员赋值,也可以使用 MigrantWorker mk; mk.Famer::m_strName="XXXX"的方式,但是显然初始化列表更加的省事。
2016-10-09
最新回答 / 朵小妖儿
不会的,因为在4.5节中有说到,只有void test1(Person p)这个对象的会先实例化一个对象p,来调用play,并在执行完之后自动销毁,这样就会有一个析构函数,之后的两个都没有实例化和销毁的过程,所以效率高,也不会执行析构函数,但是如果加了虚析构函数,就会把父类和子类的内存一起释放了
2016-10-09
已采纳回答 / Jason_Jay
1.实例化子类的时候会先构造父类对象,而释放的时候则是先释放子类,然后再释放父类。2.编程中凡是有实例化的对象最后都要释放掉,不然可能会导致内存泄漏。
2016-10-09
已采纳回答 / 忧伤的小鞋匠
哪里的ChildrenLabourer?如果是在堆中实例化对象的话,应该是ChildrenLabourer *p = new ChildrenLabourer;(省略了参数列表),如果是在栈中实例化的话一般是ChildrenLabourer childrenLabourer。
2016-10-05
已采纳回答 / 慕数据8895736
最开始的时候执行了Person和Soldier的构造函数,如果不加虚析构函数的话 你会看到就只释放了Person的析构函数,这样就少释放了Soldier的析构函数,加了的话就会有~Soldier和~Person,一样各执行了一次,没有重复释放ka ,不知这样理解得对不对。
2016-09-27