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最后一个实践我这边能通过。。步兵对象可以访问work()函数、play()函数以及在attack()函数中可以访问m_strName成员。。不应该啊!求指教~
构造函数的指行是按继承的顺序来的
感觉早点知道这个平台。我第一学期的C++面向对象程序设计不至于只考100分了。讲真。
刚刚看到小说里异能 能够吸收别人脑子里的知识,我像吸收老师的
太简单了啊啊啊啊
好多都忘记了,继续看看复习一下
老师讲的真好,等到我以后有钱了,我要捐助慕课网
感谢慕课网让我记住了Soldier这个词
现在可以去下一阶段的课程了
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发现很多东西都会涉及到数据冗余以及解决数据冗余问题
如果用了virtual修饰子类的析构函数,父类的指针指向子类的对象,父类的指针销毁时,先执行子类的析构函数,再执行父类的析构函数。
一遍通过~
第二题的答案C:“B类从A类公共派生,那么A类的私有成员函数不能被B类继承并使用。”这句话有点问题,应该是A类的私有成员函数能被B类继承但不能使用。对不?
答案B:"B类从A类派生,那么B类中含有A类的所有数据成员。"是对的,因为A类的私有数据成员被B类继承到了不可见位置,无法访问,但还是存在的。
课程须知
本课程是C++初级课程 熟练掌握C++语言基础语法,如需要学习C++基础语法的可以看《C++远征之起航篇》、《C++远征之离港篇》、《C++远征之封装篇(上)》、《C++远征之封装篇(下)》
老师告诉你能学到什么?
1、什么是继承 2、基类和派生类的概念 3、继承的三种方式 4、多重继承和多继承 5、虚继承是怎么回事

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