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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
将writeline中的(int)改成(double)也行

已采纳回答 / 慕娘3306793
是的,完全一样,你可以自己去跑一下
Console.WriteLine(x-y-y);
请问答案是什么?在哪能看到吗?

最赞回答 / qq_木_20
对于二维数组的GetLength方法的参数,为0时获取的是二维数组内一位数组的个数,也就是行数,为1时获取的是列的个数,也就是每个一维数组内元素个数,类似我这个 int[,] text = { { 1, 2, 3, 4 }, { 1, 2, 3 ,4},{ 2,6,9,10} }; Console.Write(text.GetLength(0));    输出3 Console.Write(text.GetLength(1));    输出4昨天才开始看C#,...多包涵

最新回答 / 慕粉18036750341
x指的是sorce 数组的1~8吧  后面的sorce[8]的时候角标越界了

最新回答 / Pythonstudent
先算第一个++x,同级运算,从左向右依次进行
!x<y,语法错误,!无法应用于int类型的操作符。
Console.Write():不换行;
Console.WriteLine():换行。
请注意最后一行的输出方式,字符串中用{0}~{3}表示将会输出4个变量的值,而四个变量依次写在字符串后面
///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。

已采纳回答 / 慕慕2218550
程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。根据C#标识符的命名规则,下划线是三种之一,(英文字母、数字和下划线)。

已采纳回答 / 你最重要79
第一次循环的时候不需要对x的值进行判断,这时x = 2,然后x++变成了3;此时输出的3第一次循环结束以后才对x的值进行判断,这时x = 3满足 x > 2 && x <= 4 的条件执行第二次循环,这时x = 3 然后 x++ 变成了4,此时输出4;第二次循环结束仍然满足条件,这时x = 4继续第三次循环,然后进行了x++(划重点),这时x = 5了,做最后一次输出,此时输出的x是5第三次循环结束,再判断x的值已经不满足循环的条件了,循环结束

最新回答 / Lumoose
+是用于链接或者加法,主要看+后面的是什么类型。如果是整型数值(即不+引号),则在原有的输出结果上,每个加一;如果链接的是字符型(+引号),则原有的结果每次输出添加引号中的字符。

最赞回答 / 慕姐0352306
双等号一般用于判定,左边的式子可以看成一个变量,算式相当于把数值赋值给变量,不能用判定中的=
课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑

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