x = y = 2;//从右向左赋值,x、y的值都是2
x /= 0.5;
y =x* 2;
Console.WriteLine(x-y);
这样不也可以吗……
x /= 0.5;
y =x* 2;
Console.WriteLine(x-y);
这样不也可以吗……
2016-12-19
看了各位大神膜拜啊,我的是比较蠢的方法,不过对了。。。。我怎么就没想到直接(x==y)。。。。
if (x == 1 && y == 1)
break;
if (x == 2 && y == 2)
break;
if (x == 3 && y == 3)
break;
if (x == 4 && y == 4)
break;
if (x == 5 && y == 5)
break;
if (x == 6 && y == 6)
break;
if (x == 1 && y == 1)
break;
if (x == 2 && y == 2)
break;
if (x == 3 && y == 3)
break;
if (x == 4 && y == 4)
break;
if (x == 5 && y == 5)
break;
if (x == 6 && y == 6)
break;
2016-12-19
已采纳回答 / 枫叶海
定义const变量,并赋值,表明此值以后不可修改,常用在一些固定值当中,比如圆心率PI的值,避免在后续的程序中不小心改动它,影响程序的结果。简单理解就是这样了,希望可以帮助到你。
2016-12-18