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最赞回答 / lbl19957133215391
Array& printInfo(); 是声明这个函数, Array& Array::printInfor()这里是定义实现这个函数。而Array& 是说明该函数执行后的返回类型, 因为前面调用的时候是 xxx().xxx().xx()这样连续调用的嘛,所以是需要&(*x).xx()这样来调用方法,如果你直接写 Array printInfo() 这样的话 返回出去就只是一个指针了,*x.xxx()这样调用函数就会报错,所以要加个&引用符号吧,如果你直接写xx()-...

最新回答 / 塔兰图拉
你要先选中要注释的对象,再按ctrl+k+c,记住ctrl不能松开!

最新回答 / 黑色忧伤
int main(){coordinate *p=new coordinate(3);//此时P指向数组的第一个元素p->m_ix=1;//对每个元素进行初始化,目前我觉得此类初始化很麻烦,但是别的方法,我还不知道怎么写p->m_iy=2;p[1].m_ix=3;p[1].m_iy=4;p[2].m_ix=5;p[2].m_iy=6;for (int i=0;i<3;i++ ){cout<<p[i].m_ix<<","<<p[i].m_iy<&l...

最赞回答 / 慕粉1706011085
利用对象赋值是调用了拷贝构造函数,没有构造函数本身

最赞回答 / tvshow5727
public.h中的定义了 const  int Wall = 1;定义墙壁用1 表示

最新回答 / tvshow5727
setMazeMap(int *mazeMap, int row, int column)需要传入的参数是地址类型的,传入迷宫数组的首地址

最赞回答 / android4j
Coordinate类外部是无法访问private修饰的m_iX和m_iY的,可以给这两个成员变量添加相应的公开set/get方法:<...code...>然后通过这两个方法访问:<...code...>

最新回答 / 诸神之主
同学,这个代码我在老师的例子中没找到。  抛开其它代码只看这段代码的话   前面mazeMapArray[i][j]这个数组 被赋值为 mazeMap这个指针所指向的内容。

最新回答 / 慕莱坞4999584
一个是走迷宫的人,一个是迷宫,两个头文件是为了,将声明和定义分离开

最新回答 / ohmydragon
看错误提示,我猜,你的 Coordinate 类自定义了构造器,而且有参数对吧,这样子导致默认构造器不提供了。而你在 Line 类的构造器(或构造器初始化类表)中都没有指定调用你自己定义的 Coordinat...

最新回答 / keisha
我觉得和执行与调试是无关的,正常情况下都是在system("pause")处提示“按任意键继续”,所以你得给一个键盘值,程序才会调用析构函数。有的时候视频没有给按键值,停在了“按任意键继续”处,所以没有看到析构函数。不知道我的理解对不对~

最赞回答 / 杨凯凯
首先,能用拍p[2]->m_iY=20 给第三个赋值吗?             是不不不可以的!!!!还有,对于它——[],下标运算符,是这样处理的:p[2]等价于*(p+2),代表第三个元素实体本身.    而  ->  这个运算符是与指针(即地址)搭配使用的。即(p+2)->m_iY=20,是可以滴。其实,对于学过的数组,a[i]那啥的,也是这样处理的:*(a+i),不过a代表数组名,是个常量而已。
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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