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最赞回答 / WORLD_CONNECTED
m_iLen不是指针,是一个基础数据类型,你可以理解它是一个在栈实例化的对象。给m_iLen对象赋值为len是科学的类比:Student stu;stu.name = "name";上面的stu的对象;Student *stu = new Student();(*stu).name = "name";stu->name = "name";上面的stu是指针,*stu是对象,,stu指向这个对象可以使用*号取出这个对象

最新回答 / qq_胖胖中式小笼包_03672702
这节课讲的是深拷贝和浅拷贝,视频中出现了构造函数和拷贝构造函数,拷贝构造函数里调用了一个Array类的对象的引用作为形参,用于将一个对象里的内容完全拷贝到另一个对象里,说成调用“Array类 类型”应该是不对的,应该说是Arry类的一个对象

最赞回答 / Cocoabeans
头文件那里加上#ifndef _COMMON#define _COMMON代码结束那里加上#endif这样试试看

最赞回答 / 慕粉4227735
在无参数、默认构造函数下,实例化对象时构造函数执行的先后顺序是先对象成员再Line类的;而对构造函数赋值的先后顺序而言是,先执行初始化列表再其他。像您书写pointA.SetX(x1);等的位置可以看出,Coordinate还没有实例化呢,怎么可以直接调用其内部函数.SetX呢.我是这么感觉的,多交流

最新回答 / qq_慕虎1144658
你真好笑,他要写double你又该问要是分数像1/3这种怎么办了 

最赞回答 / zhangzaixing10224
MazeMap是迷宫地图是必须的,MyMazeMap不是必须的,MyMazeMap的作用就是对MazeMap进行了一次封装。然后我们就可以操作MyMazeMap来进行操作MazeMap,MazeMap里面的细节调用者就不用关心。其实就相当于,就算后期对MazeMap的逻辑有所改动,我们的main函数中的代码也无需改变,因为我们在main中调用的是MyMazeMap,MyMazeMap屏蔽了MazeMap的细节。就相当于电视机一样,MazeMap就类似于电视机里面的主板部件等等,而MyMazeMap就是电视...

最赞回答 / 快乐的半半
你是写在同一个文件中,建议最好是把构造函数写在类内,再来看变量的错误

最新回答 / retretrer
可以这样赋值的   相当于数组在定义的时候赋值

最赞回答 / cy伟少
m_pArr = new int[m_iCount];错了 应该是m_pArr = new Array[m_iCount];

最新回答 / object_inexistent
课程主页上有

最新回答 / tvshow5727
如果返回不是引用类型的,成员函数setPersonPosition执行后返回的是个临时对象;
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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