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何时才能融汇贯通,达到小成境界
童鞋们,编写不出来没关系,把老师的源码看懂,然后把老师用的的右手规则改成左手规则运行出来,也算是自己能弄懂了(*^__^*)
开始没想到,直接就可以初始化

class Coordinate
{

public:
Coordinate(int x, int y)
{
m_iX=x;
m_iY=y;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};

int main(void)
{
// 在堆上创建对象指针
Coordinate *p=new Coordinate(3,5);
cout <<"("<<p->m_iX<<","<<p->m_iY<<")"<< endl;
// 销毁对象指针
delete p;
p=NULL;
return 0;
}
A常对象只能调用常成员函数,不能调用普通成员函数
B普通对象能够调用常成员函数,也能够调用普通成员函数
C常指针和常引用都只能调用对象的常成员函数。
D对象引用和对象常引用都是对象的别名,一个对象能有多个对象常引用。
666666666666,太溜了
查了一下字典,stream的英式音标是[striːm]
不懵逼 this是个指针,*this就是个实体!·大家这么理解会简单很多
遍历之前把指针指回第一个元素,输出时就不用减减啦,释放内存时也会方便很多
那些说自己做出来的你们就吹吧,不下载源码都不知道要加windows的头文件。。。
现在的能力绝对写不出来啊,太难了
this 有点像Python中的self,不过self是显性的,this是隐性的
int main(void)
{
// 在堆上创建对象指针
Coordinate *p=new Coordinate(3,5);
// 打印坐标
cout <<p->m_iX<<","<<p->m_iY << endl;
// 销毁对象指针
delete p;
p=NULL;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class Coordinate
{

public:
Coordinate(int x, int y)
{
// 设置X,Y的坐标
m_iX=x;
m_iY=y;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
int main(void)
{
//定义对象数组
Coordinate coorArr[2]={{1,2},{3,4}};
//遍历数组,打印对象信息
for(int i = 0; i < 2; i++)
{

coorArr[i].printInfo();

}
return 0;
}
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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