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顺便说一下 64 位的啊。。。
64位操作系统,指针占8字节,32是4字节
sizeof 看平台,23位和64位是不一样的,这里要区分下,32位的是4,64位的是8
不过,现我在市面服务器都是64位的了,包括平时大家用的笔记本
1.25x倍速刚刚好,老师讲的太慢
么么哒 很好很强大
挺不错的,很详细
return 返回时有副本机制
终于看到析构函数了
怎么说呢,好消息是,学完前面的内容,可以基本看得懂这个题别人的代码。

但是要自己写出来还差几点。首先二维数组的定义和初始化就整了半天也没整明白。然后是windows的那个方法也要研究一会,而且我用的是mac所以直接就GG了。

不管怎么说,作为来回头补Cpp知识的我(之前完全忘光了),还是能通过前面的课程能基本看明白这个项目别人的代码的,其实主要也就用到了对象的封装,然后成员变量和方法调来调去的。
cout一下在有引用和没引用下的& arr1.print()就明白了,没有引用就是一个新的临时地址
64位系统下,指针占8个单元。
敲代码时整了个坑,分配堆内存时中括号写成了小括号,结果造成了指针重叠,整了半个小时才弄好。Cpp中内存控制真是要小心。顺势查了一下内存占用的规避方法,没看懂,感觉是个大坑。。。
1.75倍速听更爽哟
完全没有头绪啊
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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