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系统后台的编译器要把我气死了。。。
我觉得应该感谢老师呀,啊,比我们老师强多啦;学校的C++老师如同手电筒,慕课的老师犹如万千个太阳。
很多人说老师讲的复杂。不知道老师其实时是很用心的将多种我们自己编程时可能遇到的问题细致的讲解出来吗?以防我们下次犯错。这是讲课,不是开发,我觉得这样讲课很好。
这节讲的确实不好,引用作返回值这种引用类型在离岗篇没讲,不加&为什么会产生临时的空间也没说,百度一整天搞得我脑袋都大了,百度也没什么好的答案,估计这就是个小知识点,冷门技巧,建议先不要深究。
之前老师没讲过引用作返回值的引用类型啊,Array&要怎么理解啊,引用作返回值类型有什么用都没说啊。。
// 创建常指针p
const Coordinate *p = &coor;
// 创建常引用c
const Coordinate &c = coor;
class Coordinate
{
public:
Coordinate(){}
void printInfo()
{
cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY<<")"<<endl;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
Coordinate coorArr[2];
coorArr[0].m_iX = 1;
coorArr[0].m_iY = 2;
coorArr[1].m_iX = 3;
coorArr[1].m_iY = 4;
因为成员变量是public呀
老师讲的对着呢,主要就是想让我们理解指向对象的指针的含义,其实老师用心良苦啊
已经习惯看着正确答案自己的代码却始终有问题……
我的天,怎么办,什么都不会,不是好猫。
像我们这样默默学习的人很多好吧,嫌评论少我们就随便来两句吧
虽然很吃力,还是坚持看下去再说吧
云里雾里,似懂非懂,好吧,我懵逼了
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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