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呢是同一个this呢?还是好几个不同的this
// 打印坐标的函数
void printInfo()
{
cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY <<")"<<endl;
}
//定义对象数组
Coordinate coorArr[2];
coorArr[0].m_iX=1;
coorArr[0].m_iY=2;
coorArr[1].m_iX=3;
coorArr[1].m_iY=4;
中文注释全部乱码。。。
一脸懵逼,不知所措
错误:
4分20 应该是pCoor->prinfInfo();
666学到了迷宫算法,对比一下我以前写的的五子棋,感觉我的五子棋还没有真正用到面向对象的思想
老师讲的清晰,点赞~
类似java的静态方法?
想到了jquery。。。
其实看了实战课程之后,再回来看这基础的,觉得也不难。
struct Coordinate {
public:
Coordinate(int x, int y):m_iX(x),m_iY(y) {
cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
}
int m_iX;
int m_iY;
};

int main(void){
Coordinate *site1 = new Coordinate(3, 5);
delete site1;
}
class arr {
public:
arr(int s1 = 0, int s2 = 0) {
cout <<"("<< num1 <<"," << num2 << ")" << endl;
}
private:
int num1, num2;
};

int main(void) {
arr point1[2];;
return 0;
}
成了
Coordinate(int x,int y)
{
m_iX = x;
m_iY = y;
}
void printInfo()
{
cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY<<")"<<endl;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
int main(void)
{
Coordinate coorArr[2] = {{1,2},{3,4}};
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
coorArr[i].printInfo();
}
加了个成员函数才过,构造函数改不好
...
void getXY(int x,int y)
{
m_iX = x;
m_iY = y;
}
void printInfo()
{
cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY<<")"<<endl;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
int main(void)
{
Coordinate coorArr[2];
coorArr[0].getXY(1,2);
coorArr[1].getXY(3,4);
...
一直以为最后能在坐标系里打印出一条线..是我想太多..
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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