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#include<iostream>
using namespace std;
class Coordinate
{
public:
Coordinate(int x,int y)
{
m_iX=x;
m_iY=y;
}
void printInfo()
{
cout<<m_iX<<","<<m_iY<<endl;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
跟C#里面的基本一样
为了对象这个词的表述,老师也是煞费苦心啊,pair elephants
上面的兄弟 在heap中都需要自己去管理内存 不是说没有指针数组之类的东西 就不涉及内存管理
调用和实例化应该区别啊!
这节听得好懵逼啊……
长成员函数是不能修改属性值的
一直都是那个对象 &精髓啊
要始终怀着一颗学徒的心啊 谢谢老师
跟Java里面一模一样的讲解 哈哈
怎么感觉这个释放内存调用析构函数的地方 跟之前讲的不一样啊 之前是先调用line的析构函数然后再是coordinate的析构函数啊。。。
释放内存是不是说反了 有同学注意到了吗
讲的无限清楚 赞一个
这个迷宫我头晕。。。
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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