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CGQ
class Coordinate
{

public:
Coordinate(int x,int y)
{
m_iX=x;
m_iY=y;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
int main(void)
{
//定义对象数组
Coordinate coorArr[2]={{1,2},{3,4}};

//遍历数组,打印对象信息
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
coorArr[i].printInfo();
}
return 0;
}
讲的言简意赅
对象的指针成为一个类的数据成员叫做对象成员指针,与对象成员之间区别。
明天就要上计算机图形学了,居然叫我们自学c++,希望到时上课c++不要用太深
为什么没弹幕?
昨天晚上开始写迷宫,今天中午才弄出来,发现了好多知识漏洞
定义对象数组要初始化对象。
Coordinate *coorArr[2];
coorArr[0].m_iX = 1;
coorArr[0].m_iY = 2;
coorArr[1].m_iX = 3;
coorArr[1].m_iY = 4;
void printInfo()
{
cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY<<")"<<endl;
}
堆中实例化的数组需要手动释放内存;栈中实例化的数组系统自动回收内存
查水表。。。
浏览器改成兼容模式就能选了
如果你看到了这节课,空头奖励一下你的坚持^_^
求视频中最后完整的代码
// 创建常指针p
const Coordinate *p = &coor;
// 创建常引用c
const Coordinate &c = coor;
听完还是一脸懵逼
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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