Code Blocks里面
Ctrl+Shift+C 注释
Ctrl+Shift+X取消注释
*p2 = &p2 指针
&p2 = p1 引用
Ctrl+Shift+C 注释
Ctrl+Shift+X取消注释
*p2 = &p2 指针
&p2 = p1 引用
2017-01-30
题目让定义常指针(Coordinate const *p=&coor),可答案确是指向常量的指针(cons tCoordinate*p=&coor)
int main(void)
{
//定义对象数组
Coordinate coorArr[2] = {{1, 2}, {3, 4}};
}//这么定义是有前提的,构造函数那边应该是要传初始值进去才行的,如:
public:
Coordinate(int _X, int _Y)
{
m_iX = _X;
m_iY = _Y;
}
亲测可行
{
//定义对象数组
Coordinate coorArr[2] = {{1, 2}, {3, 4}};
}//这么定义是有前提的,构造函数那边应该是要传初始值进去才行的,如:
public:
Coordinate(int _X, int _Y)
{
m_iX = _X;
m_iY = _Y;
}
亲测可行
最赞回答 / android4j
Coordinate类外部是无法访问private修饰的m_iX和m_iY的,可以给这两个成员变量添加相应的公开set/get方法:<...code...>然后通过这两个方法访问:<...code...>
2017-01-19
最新回答 / 诸神之主
同学,这个代码我在老师的例子中没找到。 抛开其它代码只看这段代码的话 前面mazeMapArray[i][j]这个数组 被赋值为 mazeMap这个指针所指向的内容。
2017-01-18