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明白了!内部腐蚀!先销毁骨架,再销毁皮。。
。。。写了好几个小时,不过还是完成了,看来听懂课,不一定用的好,老师很不错。
有点像prim算法的思想~~
简单来说就是一个骨架和皮的关系,生成对象现有骨架再有皮,销毁对象先销毁皮,再销毁骨架
有点有线!图论!
0:06~0:26图太6了
我元旦深夜还在听老师的课,好像已经不知不觉过了
构造函数中len=len照样可以编译通过啊
哈哈,终于学完了……
哪有源码?
line.printInfo(); 这条报错。错误 error C2662: “void Line::printInfo(void)”: 不能将“this”指针从“const Line”转换为“Line &”
找不出原因。 把printinfo这个函数改成const也不行

已采纳回答 / 迎风破浪
我vs2010编译的,链接的时候报错,选择项目-》属性-》清单工具-》输入输出-》,进去后在右边点了嵌入清单设置为否,然后就成功了,用的老师的源码
PPT用心了
打卡打卡,坚持就是胜利
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普通成员函数也可以返回常亮啊
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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