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已采纳回答 / DoDream
前者是指针常量,指针的值不能变,但指针指向的内容可以变后者是常量指针(指向常量的指针),指针的值可以变,但指针指向的内容不能变

最新回答 / 兰花石上彩虹天
y被定义为const常量了,是不能改变的,y只能代表x,即x的别名。y=20就是说y也可以代表20,显然与const相矛盾了

已采纳回答 / 沫城不会卸妆丶
网页版的好像只能在网页窗口模式下截图。具体步骤是:1.点击视频窗口右边的“笔记”,会出现一个临时交互框;2.在框内输入至少三个字符,并把框框左下角的截图功能点开;3.然后点击框框右下角的“保存”。就ok了。查看,就在视频窗口下面,有一个“笔记”,点开就可以了,如果不想看别的人的笔记,就点击只看自己的  ,就好了

已采纳回答 / _雨林
A错了,因为定义整型常数变量要把 const 放在 int 前

已采纳回答 / _雨林
我的意思是不能直接修改*p,例如:*p = 5;这是错的但是能通过修改x的值,来修改*p的值,例如:x = 5;这是对的

已采纳回答 / qq_追梦_26
因为x是常量,y是指针变量,肯定不能把x的地址传给y啊,如果这样的话会造成修改y直接后果就是修改x的值,x都被修改了还怎么能是const?

已采纳回答 / onemoo
这个课程似乎就是讲这个的呀! 没有讲吗?左侧函数:参数a和b都是指针类型。变量前加上&,代表“取地址”,得到的是指针类型,这样传参数,a和b分别是指向x和y的指针。用指针是因为:如果声明为普通的int参数,那么在调用函数时,a和b会获得x和y的值,函数中a和b的值会互换,但不会影响到外面的x和y。 而通过指针就可以间接修改外面的x和y了右侧函数:a和b都声明为引用了。那么在调用时,函数中的a和b分别就是传入的x和y的引用。引用有点像“别名”的意思,对引用操作就相当于对原变量操作。

已采纳回答 / 伊兮尘昔
40行里面的1换成0

已采纳回答 / Uestc_L
哈哈,看来你还在同时学java,java里面可以  .length去的数组长度,别搞混了哦

已采纳回答 / onemoo
第8行 等号右侧你把变量写成const了

已采纳回答 / qq__2067
怎么了??是iostream

已采纳回答 / onemoo
你是可以通过指针来修改其所指的对象的。 所以如果允许p指向const int对象,就意味着你可以通过p来修改a,显然这是不合理的。故语法要求const对象只能被“指向const对象的指针”所指。将p声明为 const int *p; 就没有问题了,这个p是指向const对象的。
课程须知
本课程是C++初级课程 熟练掌握C语言开发语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、C++语言引用的魅力 2、C++语言const的用法 3、C++语言函数默认值及函数重载 4、C++语言内存管理

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