最新回答 / 慕移动9181930
同样的问题<styletype="text/css">h1{font-size:12px;color:#930;text-align:center;}</style>
2016-10-27
已采纳回答 / Hello_W_ang
int a; int const *p=&a; 这时候改变a的值,*p是不会改变的,你只要记住 int const看成一个整体。他修饰的是*p,那*p一定不会变
2016-10-27
已采纳回答 / qq_冷暖自知丷_03796942
?:是一种比较判断运算,a>b?a:b的意思是,若a>b为真,则返回a,若a>b为假,则返回b。相当于,if(a>b){return a;}else{return b;}
2016-10-24
已采纳回答 / 自由洛梦
不可以~&是取地址符的意思,&p,或者&a表示的都是一个固定的地址。与指针的定义是矛盾的。如果要写成“&p=a”表示的会是“p指针指向地址为‘a’”,与想要表达的是不一样的。
2016-10-23
已采纳回答 / lyd冬月
就是把数组中的下标为0和2的数作为实参,进行参数传递。例如:数组numArr={8,3,6}, 即numArr[0]=8,numArr[1]=3,numArr[2]=6, 而getMax(numArr[0],numArr[2])等价于getMax(8,6)
2016-10-20
已采纳回答 / Whathell
老师是指一般只在函数声明中写默认参数,因为有的编译器在函数定义中写默认参数会编译不通过,为了通用就只在函数声明中写默认参数,函数定义中不写。定义中不写默认参数的话,,是有些小麻烦,但可以记忆一下哪个参数有默认参数(从右往左数就行),,或按F12在定义和声明间转换(不同IDE可能快捷键可能会有区别)
2016-10-06
最赞回答 / 慕婉清6504122
1、第一个问题:因为用const定义了x的值所以说x的值是不可以改变的,然而后面的*p并没有用const定义,所以说*p的值是可以改变的,从而若改变*p的值就间接改变了x的值,这就是const定义之后的x变得毫无意义,也会导致系统出错。(也就是老师说的不能用一个权限大的去接受一个权限小的)2、第二个问题:此时x是一个变量,是可以改变的。
2016-09-18
已采纳回答 / 树莓酒
(1)如果&是取址运算符,也就意味着取一个变量的地址并付给指针变量。一般形式是:int a =5;//定义一个变量,并初始化int *p //定义一指针变量p = &a; //把a的地址赋给指针变量p(2)如果&是引用标识符,意味着可以给变量取别名,&前面会有数据类型 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名。
2016-09-16