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#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
//在堆中申请100个char类型的内存
char *str = new char[100];
//拷贝Hello C++字符串到分配的堆中的内存中
strcpy(str, "Hello imooc");
//打印字符串
cout<<str<<endl;
//释放内存
delete str;
str=NULL;
return 0;
}
太逗了,笑尿我了
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int x = 3;
//定义引用,y是x的引用
int &y=x;
//打印x和y的值
cout<<x<<endl;
cout<<y<<endl;
//修改y的值
y = 5;
//再次打印x和y的值
cout<<x<<endl;
cout<<y<<endl;
return 0;
}
b 引用不能单独存在
课程很好,我喜欢
指针的权限较大,常量赋给指针,应该const style const *p=&a;

已采纳回答 / onemoo
定义本身就是声明。 换言之,具体分配了存储空间(生成了代码)的声明就是定义。你在main之前定义了那个函数,同时也就声明了它。

最赞回答 / 伊兮尘昔
已经修复好了,你再试试

最赞回答 / 伊兮尘昔
已经修复了,你看看,之前可能是网站的一点小问题吧。。我也遇到了,这会就没事了
int getMax(int a, int b)
{ return a>b?a:b;}
int getMax(int *arr,int count)
{int maxNum=arr[0];
for(int i=1;i<count;i++)
{if(arr[i]>maxNum){maxNum=arr[i];}
}
return maxNum;
}
int main(void)
{int numArr[3]={3,8,6};
cout<<getMax(numArr[0],numArr[2])<<endl;
cout<<getMax(numArr,3)<<endl;
}本地GCC是通过的啊怎么搞的?

最赞回答 / 伊兮尘昔
引用规避了指针的风险,对引用不管怎么赋值都是安全的int &b = a;int *p = a;在程序的应用中,可能会不小心就使用p = 1;而不是*p = 1;这样的赋值语句,而前者直接改地址值的行为是很危险的,因为0x1这个地址可能存放的是重要数据,禁止读写的区域。而引用就不会有这个问题
一样的程序 在VS2010中运行出结果了 在这里就各种问题 怎么回事?

最新回答 / 沧蓝之蓝
在main前面加上 #pragma warning(disable:4996) 即可编译通过
正好用上了 出的很及时 学完数据结构用
感谢慕课!!!!!!!
课程须知
本课程是C++初级课程 熟练掌握C语言开发语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、C++语言引用的魅力 2、C++语言const的用法 3、C++语言函数默认值及函数重载 4、C++语言内存管理

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