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最新回答 / 流浪_老
const int * p;  不能 改变*p   就是不能*p=2  等等之类的int * const p; 不能 改变p   就是不能p=&x  等等之类的

已采纳回答 / onemoo
p是指针,且不是const指针,也就是说你可以更改p的指向,让p指向其他int变量。x和y是两个不相关的变量,一开始时p是指向x的。p=&y;  这一语句你让p指向y这个变量,那么再*p得到就是y,与x完全没有关系了。C++是一门强类型的语言,变量的所有行为都与它的类型有关。p的类型声明为 int const *p ,这里的const修饰的是前面的int,也就是说,p所指的对象是const int的,那么*p得到的对象的类型也被当作是const int的,所以才不能被修改。这与p到底指向什么无关,...

最新回答 / 流浪_老
后面哪个是把你定义的数组里面的值传到相应的函数
课堂听老师讲了课再看一下,表示很受用。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int x = 3;
//定义引用,y是x的引用
int &y=x;
//打印x和y的值
cout<<x<<endl;
cout<<y<<endl;
//修改y的值
y = 5;
//再次打印x和y的值
cout<<x<<endl;
cout<<y<<endl;
return 0;
}
有点无语,因为它的居然不能getMax(numArr[0],numArr[3])这样,而且6必须在里面我也是醉了
出来混总是要还的……很好。最近复习C/C++,真是书常读常新,又有很多意想不到的发现!
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
//在堆中申请100个char类型的内存
char *str = new char[100];
//拷贝Hello C++字符串到分配的堆中的内存中
strcpy(*p, "Hello imooc");
//打印字符串
cout<<*p<<endl;
//释放内存
delete []p;
p=NULL;
return 0;
}
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
int const a=2;
ing const *p=&a;

已采纳回答 / RockenRoll
地址不就是二进制的数么,是可以保存在int型中的
//const
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
//定义常量count
const int count = 3;
const int *p = &count;
//打印count次字符串Hello C++
for(int i = 0; i <*p; i++)
{
cout << "Hello imooc" << endl;
}
return 0;
}
//const
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
//定义常量count
int count = 3;
const int *p =&count;
//打印count次字符串Hello C++
for (int i = 0; i <count ; i++)
{
cout << "Hello imooc" << endl;
}
return 0;
}
windows下面儿好磕碜!。。。。
课程须知
本课程是C++初级课程 熟练掌握C语言开发语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、C++语言引用的魅力 2、C++语言const的用法 3、C++语言函数默认值及函数重载 4、C++语言内存管理

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