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无实参则用默认值,有实参则用实参
内联函数用inline标识
内联函数与宏相似
const int *p 与int const *p等价
int *const p
const int x const int *y=&x
引用相当于别名;
引用声明时必须初始化,且一旦引用被初始化,就不能更改引用关系
为什么没有声音
老师啥时候来杭州啊,请你吃饭,全市沙县小吃随便挑

已采纳回答 / Qwnqe
VS2010 在csdn可以下载
const在*外,p可以改指向的变量,但已指向的变量值无法通过p来改变。
在*内,可以通过p改变指向变量的值,但无法改指向的变量。
老师讲得真好!

最新回答 / uuiim
图太小看不清,不过大致看来你只有fun()声明,没有实体啊 。
int getMax(int * arr, int count)
{
int maxNum = *arr;
for(int i = 1; i < count; i++) {
if(* ++arr > maxNum) {
maxNum = *arr;
}
}
return maxNum;
}
int main(void) {
int numArr[8] = {3, 8, 6, 5, 0, 1, 2, 4};
cout << getMax(2, 6) << endl;
cout << getMax(numArr, 8) << endl;
return 0;
}

已采纳回答 / 慕无忌8820281
是的啊,函数重载的前提就是要在同一个作用域下,一般初学像我这些的都 不用考虑这个
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int x = 3;
int &y=x;//定义引用,y是x的引用
cout<<x<<","<<y<<endl;//打印x和y的值
//修改y的值
y = 5;
//再次打印x和y的值
cout<<x<<","<<y<<endl;
return 0;
}

最新回答 / _Fan_
喔喔,我的锅。。。跟地址没关系,是别名在起作用。

已采纳回答 / Acusp
两种形式都是可以的,只不过 NULL == p 的这种形式跟推荐使用原因是我们很容易把 == 符号写成 = 号,如果使用推荐的方式写 NULL = p 这样编译器就会报错,你就知道自己犯错了;而如果写成 p = NULL 编译器是不会提示的,即使错了可能都不容易发现,因为此时是赋值语句,条件一直为真
课程须知
本课程是C++初级课程 熟练掌握C语言开发语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、C++语言引用的魅力 2、C++语言const的用法 3、C++语言函数默认值及函数重载 4、C++语言内存管理

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