类内应该在设置成员变量的时候使用setter就是porperty, 而在获取的时候使用instance variable, 因为如果对一个成员变量有一些逻辑判断的时候, 使用setter保证执行这些逻辑, 而获取则直接使用成员变量效率更高些, 当然如果成员变量都自己写了getter的话, 那就使用property, 一切都以实际应用为主.
2015-07-18
老师讲的很好,我也仔细的听了,期待老师的更新,要是能讲一下引用计数就好了!期待更新,每集我都看好几遍!赞!!!!
2015-07-14
最赞回答 / 玖零儛
静态成员变量是类中对象所共有的,在不创建对象的时候就可以访问。打个比方像是公寓的公共厕所吧,人没有住进去(类的实例化)之前就已经有了,通过公寓(类)就能找到厕所。有人住进去(实例化)之后,每个人都能对它做出修改
2015-07-14
我跟大家说啊啊啊啊 啊啊啊啊啊,慕课里老师讲得真他妈的太好了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!我花钱报的班,学了5分之一 至今才明白继承、封装、多态,还有我今天才知道属性和成员变量的不同啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我告诉大家 有个叫“我赢职场”网校死都别去,去了你就和我一样抓狂了!!!!!!你们收费吧。。。。。。只要更新快点。。只要课程更加完整系统。。。。谢谢
2015-07-03